štvrtok 7. augusta 2008

Úvodné slovo

Zdravím všetkých (pravdepodobne náhodných) čitateľov môjho blogu. Tento prvý príspevok by mal potenciálnym záujemcom o celý „projekt“ ilustrovať o čo vlastne ide a čoho sa budú týkať pravdepodobne všetky ďalšie príspevky . Nebudem sa veľmi rozpisovať, pretože by som musela písať o sebe a zdĺhavo o tom, ako som sa vlastne dopracovala do štádia, kedy píšem úvod na blog o amatérskej RPG hre. Túto dlhšiu verziu možno raz zverejním (memoáre a Nobelova cena za literatúru ma počkajú), no pre široké masy čitateľov je dôležité len toto:



Ahoj, som Veronika, študujem piaty ročník (vlastne druhý ročník magisterského stupňa) na Fakulte masmediálnej komunikácie v Trnave a za tému svojej diplomovej práce som si zvolila vývoj počítačovej hry (konkrétne RPG), čo je vlastne dôvod, prečo vznikla myšlienka na založenie tohto blogu. Vzhľadom na to, že dnes je presne 7. augusta 2008 a diplomovky sa odovzdávajú niekedy... povedzme v apríli/máji, je možné, že sa čudujete prečo začínam s diplomovkou tak skoro. Dôvod je prostý – nie som programátorka a vlastne som ešte nikdy žiadnu počítačovú hru nevytvorila. Začala som preto v dostatočnom predstihu, aby som mala čas zmeniť si tému zoznámiť sa so všetkými aspektmi tvorby takéhoto produktu a v tom lepšom prípade aj zvládnuť všetky kreatívne úskalia včas a v pohode.



Stále však ostáva otázka prečo o tom vlastne píšem na blog. Ak mám byť úprimná, za tých pár týždňov, ktoré už venujem vývoju samotnej hry, som pre túto tvorivú činnosť získala veľké nadšenie a entuziazmus. Je úžasné ako málo dnes človek musí ovládať na to, aby vytvoril niečo na prvý pohľad také zložité. Na druhej strane som si nedávno robila súkromný výskum slovenskej amatérskej hernej scény a pravdupovediac som nenarazila ani na jednu amatérsku hru. Možno som len nehľadala na tých správnych miestach, ale myslím, že by blog o tom, ako ľahko sa dá stvoriť počítačová hra, mohol nadchnúť viacero ľudí s hlavou plnou nápadov a poskytnúť im základné informácie o tom, aké schopnosti a zručnosti musia mať ak chcú realizovať svoj vlastný herný projekt.



Ja sama sa primárne zaoberám počítačovou grafikou, ktorá je pre tvorbu počítačovej hry viacmenej nevyhnutná (teda aspoň pokiaľ vám záleží na originalite výsledného produktu, človek totiž stále môže siahnuť po „predpripravenej“ grafike). Tento blog bude teda sledovať moju cestu za spoznávaním tvorby grafických a príbehových prvkov potrebných na dokončenie aspoň priemerne dobrej RPG hry :) Toľko na úvod priatelia, nabudúce už hádam pribudnú aj prvé obrázky a screenshoty. Ak máte chuť vyjadriť sa, len smelo do toho!